Android多模块混淆、多module混淆、多library混淆的正确姿势

上一篇博客我们详细介绍了反编译工具jadx的使用方法以及对混淆和加固的对比

博客中我们提到了混淆。混淆的文章其实网上也很多,介绍的都很好,但是关于多个module的混淆规则就不是这么详细,有的也是错误的,经过了2天的多次实践以及查阅资料(多次打包和反编译看源码,很费时间啊),终于达到了我的目的。下面来总结一下。也希望能帮到需要的同学。

Android Studio本身集成了ProGuard混淆工具,我们可以通过编辑build.gradle文件来开启混淆并且对代码进行压缩,对资源进行优化等。如下图

这里写图片描述

下面是代码,可以直接复制

    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true   //开启混淆
            zipAlignEnabled true  //压缩优化
            shrinkResources true  //移出无用资源
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' //默认的混淆文件以及我们指定的混淆文件
        
        }

    }

开启了混淆别忘去proguard-rules.pro文件编辑混淆规则,混淆规则网上也有很多,自行百度即可。

这里写图片描述

如果你的项目只有一个app module,那么这样配置混淆就可以了。但是如果你的项目有好几个module,module之间还是相互依赖的,那么该怎么混淆呢?

混淆方法

1)在app module中统一配置混淆规则
我们可以直接在app module中build.gradle文件配置所有module需要混淆的规则。这样,其他module中就无需开启混淆。但是并不推荐使用这种方法,当我们取消依赖某些module的时候,这样很容易造成混淆规则冗余,我们还需要删除掉该module相关的混淆配置,很麻烦。

2)各个module单独配置混淆规则(推荐)
我们也可以单独为module配置混淆规则,比较推荐这种做法。每个module管理自己的混淆文件,当我们不依赖该module的时候,就不会发生第一种方法出现的问题了。

我们把app module称作为主模块,其依赖的其他module称作为子模块

如图所示。我的app模块是依赖了其他模块的,其他模块也有相互依赖的地方。

这里写图片描述

网上很多关于子module的混淆配置是错误的,经过我的多次实践得出,主模块的混淆开关配置会直接影响到子模块,也就是说如果你的主模块开启的混淆,就算你的子模块关闭混淆开关,最终子模块还是会被混淆的。
其次
子模块混淆文件的指定是通过consumerProguardFiles这个属性来指定的,并不是proguardFiles 属性,而且我们无需配置其他的选项,只需要配置consumerProguardFiles属性就可以。该属性表示在打包的时候会自动寻找该module下我们指定的混淆文件对代码进行混淆。

如果我们发布出一些开源库去给别人用,想要对库代码进行混淆的话,也可以通过配置该属性来达到目的

这里写图片描述

关于多模块混淆的小技巧

一般来说,在组件化开发的情况下,app module的代码是很少的,依赖的第三方库也是很少的。我们可以把通用的混淆规则放到app module中。 这样子module就无需配置通用混淆规则,只需要配置一些该module所需要的混淆规则即可。大大减少了混淆代码。

app module下的混淆规则
这里给出一个也是从网上找的基本的混淆模板。关于自己项目的实体类和依赖的第三方sdk需要自己添加混淆规则,一般开源库都会给出混淆规则,没有的话就要自己百度了

#
#-------------------------------------------基本不用动区域----------------------------------------------
#
#
# -----------------------------基本 -----------------------------
#

# 指定代码的压缩级别 0 - 7(指定代码进行迭代优化的次数,在Android里面默认是5,这条指令也只有在可以优化时起作用。)
-optimizationpasses 5
# 混淆时不会产生形形色色的类名(混淆时不使用大小写混合类名)
-dontusemixedcaseclassnames
# 指定不去忽略非公共的库类(不跳过library中的非public的类)
-dontskipnonpubliclibraryclasses
# 指定不去忽略包可见的库类的成员
-dontskipnonpubliclibraryclassmembers
#不进行优化,建议使用此选项,
-dontoptimize
 # 不进行预校验,Android不需要,可加快混淆速度。
-dontpreverify


# 屏蔽警告
-ignorewarnings
# 指定混淆是采用的算法,后面的参数是一个过滤器
# 这个过滤器是谷歌推荐的算法,一般不做更改
-optimizations !code/simplification/arithmetic,!field/*,!class/merging/*
# 保护代码中的Annotation不被混淆
-keepattributes *Annotation*
# 避免混淆泛型, 这在JSON实体映射时非常重要
-keepattributes Signature
# 抛出异常时保留代码行号
-keepattributes SourceFile,LineNumberTable
 #优化时允许访问并修改有修饰符的类和类的成员,这可以提高优化步骤的结果。
# 比如,当内联一个公共的getter方法时,这也可能需要外地公共访问。
# 虽然java二进制规范不需要这个,要不然有的虚拟机处理这些代码会有问题。当有优化和使用-repackageclasses时才适用。
#指示语:不能用这个指令处理库中的代码,因为有的类和类成员没有设计成public ,而在api中可能变成public
-allowaccessmodification
#当有优化和使用-repackageclasses时才适用。
#-repackageclasses com.test

 # 混淆时记录日志(打印混淆的详细信息)
 # 这句话能够使我们的项目混淆后产生映射文件
 # 包含有类名->混淆后类名的映射关系
-verbose

#
# ----------------------------- 默认保留 -----------------------------
#
#----------------------------------------------------
# 保持哪些类不被混淆
#继承activity,application,service,broadcastReceiver,contentprovider....不进行混淆
-keep public class * extends android.app.Activity
-keep public class * extends android.app.Application
-keep public class * extends android.support.multidex.MultiDexApplication
-keep public class * extends android.app.Service
-keep public class * extends android.content.BroadcastReceiver
-keep public class * extends android.content.ContentProvider
-keep public class * extends android.app.backup.BackupAgentHelper
-keep public class * extends android.preference.Preference
-keep public class * extends android.view.View
-keep class android.support.** {*;}## 保留support下的所有类及其内部类

-keep public class com.google.vending.licensing.ILicensingService
-keep public class com.android.vending.licensing.ILicensingService
#表示不混淆上面声明的类,最后这两个类我们基本也用不上,是接入Google原生的一些服务时使用的。
#----------------------------------------------------

# 保留继承的
-keep public class * extends android.support.v4.**
-keep public class * extends android.support.v7.**
-keep public class * extends android.support.annotation.**


#表示不混淆任何包含native方法的类的类名以及native方法名,这个和我们刚才验证的结果是一致
-keepclasseswithmembernames class * {
    native <methods>;
}


#这个主要是在layout 中写的onclick方法android:onclick="onClick",不进行混淆
#表示不混淆Activity中参数是View的方法,因为有这样一种用法,在XML中配置android:onClick=”buttonClick”属性,
#当用户点击该按钮时就会调用Activity中的buttonClick(View view)方法,如果这个方法被混淆的话就找不到了
-keepclassmembers class * extends android.app.Activity{
    public void *(android.view.View);
}

#表示不混淆枚举中的values()和valueOf()方法,枚举我用的非常少,这个就不评论了
-keepclassmembers enum * {
    public static **[] values();
    public static ** valueOf(java.lang.String);
}

#表示不混淆任何一个View中的setXxx()和getXxx()方法,
#因为属性动画需要有相应的setter和getter的方法实现,混淆了就无法工作了。
-keep public class * extends android.view.View{
    *** get*();
    void set*(***);
    public <init>(android.content.Context);
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}
-keepclasseswithmembers class * {
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}

#表示不混淆Parcelable实现类中的CREATOR字段,
#毫无疑问,CREATOR字段是绝对不能改变的,包括大小写都不能变,不然整个Parcelable工作机制都会失败。
-keep class * implements android.os.Parcelable {
  public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
# 这指定了继承Serizalizable的类的如下成员不被移除混淆
-keepclassmembers class * implements java.io.Serializable {
    static final long serialVersionUID;
    private static final java.io.ObjectStreamField[] serialPersistentFields;
    private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream);
    private void readObject(java.io.ObjectInputStream);
    java.lang.Object writeReplace();
    java.lang.Object readResolve();
}
# 保留R下面的资源
-keep class **.R$* {
 *;
}
#不混淆资源类下static的
-keepclassmembers class **.R$* {
    public static <fields>;
}



# 对于带有回调函数的onXXEvent、**On*Listener的,不能被混淆
-keepclassmembers class * {
    void *(**On*Event);
    void *(**On*Listener);
}

# 保留我们自定义控件(继承自View)不被混淆
-keep public class * extends android.view.View{
    *** get*();
    void set*(***);
    public <init>(android.content.Context);
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet);
    public <init>(android.content.Context, android.util.AttributeSet, int);
}

#
#----------------------------- WebView(项目中没有可以忽略) -----------------------------
#
#webView需要进行特殊处理
-keepclassmembers class fqcn.of.javascript.interface.for.Webview {
   public *;
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.WebViewClient {
    public void *(android.webkit.WebView, java.lang.String, android.graphics.Bitmap);
    public boolean *(android.webkit.WebView, java.lang.String);
}
-keepclassmembers class * extends android.webkit.WebViewClient {
    public void *(android.webkit.WebView, jav.lang.String);
}
#在app中与HTML5的JavaScript的交互进行特殊处理
#我们需要确保这些js要调用的原生方法不能够被混淆,于是我们需要做如下处理:
-keepclassmembers class com.ljd.example.JSInterface {
    <methods>;
}

#(可选)避免Log打印输出
-assumenosideeffects class android.util.Log {
   public static *** v(...);
   public static *** d(...);
   public static *** i(...);
   public static *** w(...);
 }



子module下的混淆配置 示例

只需要配置改module需要的混淆规则即可,注意我这里只是个示例,具体的混淆规则根据你的module来定。

这里写图片描述

这样一来,我们就优雅的完成了多module下的混淆配置。

好了,就这些,希望能帮到你。觉得还行的话点个赞呦。


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